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Victor
会员
爱情是朴素的,灵魂的,永恒的

http://ftpgz2.pconline.com.cn/pub/download/ftpdown/gamepack/0207/tv/23Track11.mp3
一个山青水绿的世界里,一座机关重重亡魂出没的庞大古堡,一段充满智慧,勇气和信赖的冒险,一份纯洁简单的动人感情在他们间悄悄形成了
当这犹如天籁之音的ico主题曲"you were there"最后响起时,爱情的原始形式震撼着我们的心灵

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我的朋友,我只要你的祝福。

2003-07-29 01:00 AM 发表 | 举报这个帖子 | 查看Victor 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


筱苒
资深会员

爱情的原始形式是什么?朴素?灵魂?永恒?

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那一刻的擦身而过
终于让我明白
忘记一个人原来并不那么简单。。。

2003-08-04 11:40 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看筱苒 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


Victor
会员

筱苒同学单选题做多了的说

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我的朋友,我只要你的祝福。

2003-08-05 08:32 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看Victor 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


猫行者
资深会员

听说


ICO2了- -

2003-08-06 12:27 AM 发表 | 举报这个帖子 | 查看猫行者 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


真シャア!
Jokery
````````````

终于来了个懂行的了.我觉得这首歌不错.期待这个美丽故事的续作.

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柴那叫=柴郡猫在那里X叫~

2003-08-06 10:17 AM 发表 | 举报这个帖子 | 查看真シャア! 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


Victor
会员

决不错过,这个游戏的过程真是耐人寻味

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我的朋友,我只要你的祝福。

2003-08-11 09:37 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看Victor 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


tatoo
会员

看来似乎画面不错
我一般看到这种画面很棒的游戏我就控制不住自己

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我想像不出他们手中摆弄那些冰冷的机械时的寂寞与孤独,想像不出他们经历失败时是否也有过放弃与逃避?但无论如何,他们成功了,就像很多成功者一样他们付出了心血和汗水,最终收获的是掌声与鲜花。

2003-08-25 06:26 AM 发表 | 举报这个帖子 | 查看tatoo 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


真シャア!
Jokery
TATOO同学

这是PS2早期游戏,画面不是很好,不过气氛营造的很灵,真三D的场景还是很有气势的

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柴那叫=柴郡猫在那里X叫~

2003-08-25 12:12 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看真シャア! 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


真シャア!
Jokery
需要说明的一些``````

前几天买到了法文版的ICO,玩到现在发现SCEI欧洲部制作水准还是很值得我尊重的.虽然之前有玩中文版的ICO,但这次毕竟是拿到了正版的游戏,仔细研究了封套上的法文,发现似乎还是限定版的,暗暗高兴啊.包装十分精美,游戏包装采用厚重的铜版纸,印刷比香港版游戏要好很多,内有说明书一本,故意做的很老久,有种羊皮书的感觉.还送了四张明信片,很漂亮.下面我来介绍一下这个游戏.这是一个好游戏,看完我的介绍,大家一定会对其有所向往.
在中世纪背景的设定下,一个长角的少年被村子里的人抓到了一个荒凉的古堡里,他的名字叫ICO.村民相信长角的孩子会给村子带来厄运,于是要把他们抓到这里,永远关起来.ICO奇迹般的从笼子里逃了出来,他在这个阴森的城堡里转啊转,发现有个穿白衣的女孩被关在一个大笼子里.他救下了女孩,却发现她说的是一种奇怪的语言.不过ICO并不认为她的来历有多奇怪,他决定和女孩子一起逃出这个诡异的地方,于是,一场冒险开始了````
游戏风格十分清新,玩家所要做的,只是跑,跳,挥木棍保护身边的女孩以及,随时随地不要忘记拉住女孩子的手.游戏中一个很美丽的设定就是呼唤和牵手.因为这个游戏中并没有一般游戏中的练级和武器系统,甚至连基本冒险游戏中具备的血槽都没有,判断游戏是否失败的标准就是,玩家与女孩是否会被怪物或者外力分离.一旦女孩被怪物拉进黑洞或者玩家操纵的ICO做了一些永远也不能回到女孩身边的事(比如跳到无底深渊去```),那么游戏就宣告结束.换句话说,这个游戏的核心就是要你保护那个瘦弱的女孩,和她一起冒险,和她一起旅行,直到故事的终结.
很简单的系统,做起来却很难.我在玩的过程中,很自发的,无时无刻不在注意女孩的安全,总是尽量拉着她的手以确保她的安全,当她被怪物劫持时我也总会急切的飞奔过去,有种不希望失去她的感觉.虽然ICO很弱小,但他也和其他男孩一样,尽力的保护身边的那个她.
故事就是如此.保护,牵手,呼唤,行走.在漫长的旅途中,似乎确是能体会到爱情的原始形式.那就是,在一起.

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柴那叫=柴郡猫在那里X叫~

2003-08-29 04:54 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看真シャア! 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


Victor
会员
天空、泥土与草地的芬芳--ICO玩后随笔(非原创,鸣谢???作者)

“这不是一个普通的海盗形象而已嘛……有什么好玩的?”最初游戏书上主角平实得几乎不能引起人任何注意的人设对我没有留下任何印象,因此留下了这句现在还觉得惭愧的话。——直到偶然的一天我玩到了它。

  一切都发生在一座古朴的城堡中……海边的悬崖小岛……轻舟……海风声拂过我的耳朵——这是一个宁静中带着不安的开始。

  “对不起,这是为了村子好。”看着即时演算的opening中村子里蒙着面的人们说出的话——自私的人们啊。抱着满腔的不平,被所有人抛弃变成祭品的男主角孤独地上路了。

  没有武器、没有食物……庞大的城堡残酷的将他与外面的天空隔绝开来,孤单的身影盲目地徘徊在断墙碎瓦间,直到他看见了那团白色,在生锈的铁笼中,她白得让人目眩。“你是谁?在那里做什么?”“等等,我救你出来。”“他们也要害你吗?我们一起逃出去吧。”可惜的是她听不懂,语言的障碍永远是一堵无形的墙,不能相互倾诉的遗憾让刚从孤独中逃出来的人变得多少有些失落。不停的呼喊,招手,发现她也在努力试图理解,目光里透着信任。坦然面对着这些,拿着一根勉强能称之为武器的木棒,开始了少年和少女的逃亡。

  敌人是黑色的,无处不在的黑色,象跟随着你的影子,它们要将女孩带走,带到一个不为人知的地方。用力挥舞着棍子驱赶恐惧,抓住她的手——将她从恐惧的黑色中拉起,一次又一次。爬上挂着凛冽海风的高处打开机关,为二人打开前进的道路,当你这样做的时候还要惦记着在下面耐心等着你的女孩,因为黑影随时会来,会在你不在的时候将唯一信任你的同伴带走。想过丢下摔倒的她,自己从即将紧闭大门缝中轻松的逃掉吗?她那素纯的白色中的棕色眼睦会让你觉得自己的想法是一种最不可容赦的羞耻。

  爬过石梯,跳过断桥,荡过铁链……牵着她的手奔跑在高高的城墙之上,望向四周——白云、大海、山林,耳边传来鸟叫、海风、水声……仿佛已经能闻到天空、泥土与草地的芬芳。看到不时从你身边飞过的白鸽子吗?只有它们是自由的,它们不会望着下面万丈的深渊心中发颤,它们如此的轻盈,白色的翅膀划过后留下缓缓飘飞的羽毛,让人忍不住插上它也和鸽子一样飞向自由。这当然行不通,羡慕之余,拿出少年的坚强与勇气,抓紧她的手,一起向希望奔跑吧。

  终于,城门在刺眼的闪光中大开了,女孩显得很虚弱,不过没有关系,因为自由就在眼前。但是黑暗从后方咆哮而来,将她死死的拖住,不能留下她!在即将分开的桥面下是万丈的悬崖,转身奋力往回跳——对面的石头没有抓住……抓住自己的,是女孩的手。她正在被黑暗吞噬……终于……手松了……

  希望总是在人快要绝望的时候才到来的。

  男孩还活着,孤独的站在山谷的暴雨中,只有他孤零零一个人。要做的事只有一件——回去,救她。最艰难的路在他瘦小的身影前打开。在风雨中前进,回到村子人带他来的地方,跑过逃生的轻舟,去拿起那把闪着电光的长剑,奔向城里……他看到的却是没有任何反映的她……“小孩,你已经来晚了。这个女孩将成为我死去后重生所附的肉身,你怎么可能带得走她呢?现在,拿着那把剑,离开这里,这也是她希望的吧……。”悲哀、绝望、失落、和被故意赦免的屈辱……少年抬起长着角的头,眼中最后剩下的只有愤怒,站在宿命尽头的他猛然向魔女挥起了长剑……

  两只角都断了,昏迷着,海边的城堡在渐渐崩溃。又一个黑色的影子向他走来,步伐斯文、端庄,这一切熟悉的气质让人觉得彻底的哀伤与失落,她轻轻将少年抱起,送上了那叶轻舟……悠长的歌声中,一切都离他而去……

  刺眼的阳光中,他醒了过来,一望无边的蓝天,一望无边的大海,一望无边的雪白沙滩上……为什么仍只有一个孤独的身影,他在奔跑,在不停的用沙哑的声音呼唤……希望用这声音能唤回失去的什么。开始时候孤独,到结束的时候仍是如此孤独,这一切又有何意义?疲惫随之而来,在想就此倒下的最后一刹,他猛的看到了前面的海边……那团白色是如此的熟悉……

  对于玩PS后就对画面不再追求的我没有必要再强调PS2的画面机能如何如何了,我是知足的人,看着很多以声光效果无敌来讨好玩家的游戏也只是睁一只眼闭一只眼,在带着男主角开始冒险后我发现它和以前见到的PS2游戏是那么大的反差——朴素得几乎是静止的古典油画,这种除了固有色就是基础素描关系的画面和城堡古色古香的景物使整个游戏的格调配合得天衣无缝。

  另外是游戏的音乐,除了通关后的那首纯净的女声的歌和一曲吉他外几乎没有了什么,背景音效是海声、风声、鸟声、奔跑的脚步声和两人的呼吸声,绝对的天籁。配合画面因此整个游戏的氛围淡淡的,象一杯清新的茶。而最后的ENDING给我的震撼是除XENOGEARS外空前的。

  可能这只是一个很老套的故事,但是老套不等于俗套。换我朋友的话来说,有些时候往往是那些古老的东西能给人心里最深处的震动。说实话我有很久没有遇上这样的游戏了,玩过后有种悠远而淡的感觉从我心中涌动出来,不停的冲击着。使得很多以前让我沉迷的游戏显得那么黯然失色。我可能没有对现在的很多游戏指手划脚的资格,诚然,我玩的是D版,但是这更增加了我要买正版的决心。

  末了,想起DVD包装封面上的那句话,觉得是对整个游戏主题的一个诠释——我不能放开这个人的手,因为如果放开了,就好象放开了自己的灵魂一样。

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我的朋友,我只要你的祝福。

2003-09-05 11:22 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看Victor 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


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