练级是任何一个MMO中不可缺少的一部分,关键就看趣味性以及其在游戏中的具体位置如何.如果练级模式做的够好,也值得玩家反复玩味很久.没有一个人敢说能够清楚记得各个ID各个职业在各个等级所携带的MAG到底喜欢吃什么,必须依靠自己去实践.同时,这个游戏.操作够好的话,你可以LV1开始一级不练一直做任务做到EP1结束,楼主的等级说明了他基本没在森一中练过,只是一路打过来的.这个游戏要练级也要技巧.仅仅靠点鼠标来完成几乎一切动作那是韩国网游的特色而PSOBB里没有.打的好,滴血不伤,打的不灵巧,可能就会郁闷半天.而且,我相信,任何一个第一次玩这个游戏的人在第一次打败这头龙后的感觉一定都很棒,这是任何一个只靠练级运营的游戏所不能媲美的.另有,挑战模式纯粹就是考验操作.不要以为只有WAR3,CS才考验操作.PSOBB中的挑战模式中的时间极限可以说就是到现在为止那么多游戏里最需要依赖操作的游戏模式之一.所有任务LV1开始,身上仅有一点回复道具.就要依靠这个,自己熟练的操作,对地图,怪物和陷阱的认知以及默契无间的团队合作,从第一关一直破到最后一关,其中连走位和打怪具体距离都需要算好.时间点的把握并非所谓练级游戏能与之相提并论.
一个网络游戏,平均的生命周期是在2年到左右.梦幻之星仅仅依靠烂的可怜而贵的可怕的TV网络就能从2000年的在线模式进化到现在的蓝色脉冲.为它正名的肯定不是在这个小小论坛回这个帖子的我,而是和我一起热爱这个游戏的玩家.你要对一样事物发表评论,首先必须切身体会才有立场对它说些什么.
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柴那叫=柴郡猫在那里X叫~
2004-10-22 04:25 AM 发表 | 举报这个帖子 | | |