对的
我还在用日货,看日剧,看漫画,玩日本游戏,所以一直不标榜什么。我觉得那有很多好的东西,让我享受也让我学习,今天翻译的一篇关于外国游戏业者进入中国的障碍的文章里就提到观念的问题,我就一直在想,那么多所谓的爱国者喊着不能让我们的三国被人抢去开发成游戏,为什么咱们自己的三国游戏做的那么垃圾呢?做个三国志类型的SLG不需要在技术上有太大要求的说。现在的问题不是要做到最好咯,而是要做好该做的,问题是很多时候并不是这样,自己职权没有好好守住反过来指责张三斥骂李四,然后还觉得自己很民主的样子,明着高喊爱国抵制日货背地里一窝子日本电器。真要全部抵制不用我还真佩服。我不是所以我不喊。我喜欢这些东西我为什么要抵制。漫画里有中国正经刊物里没有的关于同伴和梦想的描述我为什么要拒绝。同样,国产好东西出来我是一样的态度。当初看到动漫情报的那个CGMM我还真叫了声好,隋唐英雄传的大胆作为也有很大一部分值得肯定,至少人设(此台湾人名字忘记聊)当时说:只要文化传承下去就是对的。这句话我始终记得。它给了一种理念上的革命。
倒也不是空谈,给未来的孩子他爹妈做点宣传对以后国内ACG的发展是有好处的。我挺希望小孩子能有属于自己心目中人格完整的英雄,更希望是国人自己完成的。但在缺少这部分文化积累的前提下就必须学习,一开始是模仿,到最后就脱胎换骨了,这就是进化,提倡主旋律的人在吼叫的时候往往会忘记鲁迅先生的拿来主义,忘记了语文课本里那句:取其精华,弃其糟粕。很多人恶狠狠的指着ACG说是狼来了,其实接受这种文化的孩子大凡有脑子的都不会沉迷其中,现实太现实了,咱需要梦想啊。大人们总说梦想不能挂在嘴边,那只好找书看了。所以假道学们抨击的ACG实际上是以青少年为消费群的弱势群体。别看消费者多,老百姓一万比不过贪污犯一个—除了造反。假道学们不敢骂官,因为涉及到自身利益,于是就骂那些看上去很庞大其实很弱小无人庇护的ACG群体。骂的很厉害,很伤人。其实很想为COSPLAY鸣不平,不爱看就不看但是孩子们喜欢,以后会怎样不知道至少现在他们热爱。即使他们在自己的领地上划出圈子写出尖锐的告示,那也是迫不得已,谁会在没受到过别人攻击的情况下无端的拒绝友好客人的来访?[醒目]乌鸦太他妈多了[醒目],我写着写着就气愤。而让他们去操作某个团体的运作,实际上就会显得他们的无能。两个世界的人,就不要无端鄙视,需要时间和宽容。我觉得现在ACG还没形成属于各自的成熟产业,于是商业化的迎合大众口味的产品自然也就出不来。造成这种情况的主要还是观念的问题.同时的,爱国的问题一般不能被牵涉到这个领域,这两者只在特定阶段特定作品里才会出现争执(比如光荣让无数人鄙视的提督决断事件)
其实小村村,做的同时还要说,边走边唱最好不过,无人喝彩可不行,就是要让人知道自己在做什么,免得被误解.
反正,只要以后做的事和ACG沾点边的,也最好能想着点这个还有着很多美好的领域,我指不上期望小村村,我没那资格,我自己都还在期望自己希望哪天能成为某门户游戏站的元老,然后去E3,去东京游戏展报道.能做什么就做吧,只要自己觉得好就行.
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柴那叫=柴郡猫在那里X叫~
2004-05-24 06:29 PM 发表 | 举报这个帖子 | | |