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Soeki_ff
会员
关于补色与配色,色系等

第一,计算机补色 :
红、绿、蓝三种色光按不同比例混合,可得到大自然中人的视觉所能感受的任何一种色彩,但红、绿、蓝三种色光本身却不能由任何其它色光混合产生。所以,红、绿、蓝三种色光是组成各种色彩的基本成分,称为“三原色”。这三个原色的光波,在可见光谱中,各约占三分之一。三个原色光,或其中两个原色光以等量增加,就可得到其它任何一种色光,其规律如下:
红光+绿光=黄光 1
红光+蓝光=品红光2
绿光+蓝光=青光3
红光+绿光+蓝光=白光4
根据上述色光叠加的规律,若以1、2、3三式分别代入4式,可得:
蓝光+黄光=白光
绿光+品红光=白光
红光+青光=白光
凡按适当比例相叠加而能产生白光的两种色光,或者按适当比例混合而能产生黑色或灰色的两种颜色的染料,都互为补色。与蓝、绿、红三原色互为补色的黄、品红、青三色通常称为“三补色”。这三个补色在可见光谱中,各约占1/3。
“三原色”和“三补色”原理是彩色感光材料料设计和制造的理论基础;同时也是彩色印放中校色的理论依据。
图片如下:

2004-01-03 05:19 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看Soeki_ff 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


Soeki_ff
会员

第二,绘图补色
色彩是眼睛受光的刺激所引起的感覺作用。它存在於生活中的每一個角落,也是我們每天會使用的生活語言。視覺藝術家透過色彩,有時做出大膽的表現,使人精神振奮,有時做出肅穆與嚴謹的安排,使觀賞者產生寧靜的感覺。這些色彩的表現,都是藝術家掌握視覺美的基礎。因此,不論是藝術家或是觀賞者都必須熟悉色彩的特性。
色彩的特性有三個要素,包括「色相」﹝Hue�{、「明度」﹝value�{、「彩度」﹝Intensity�{,凡是任何一個「有彩色」﹝color�{,都具備著這三要素,「無彩色」﹝non-color�{如黑、灰、白等則只有色相和明度兩個要素。色相或稱為「色度」,是指色彩的名稱。明度是指顏色的明暗程度,顏料本身具有明暗的差異,我們可以瞇起眼睛來辨識。彩度是指顏色的鮮豔度或稱色彩的純度,任何顏色的純色,其彩度高。色料的原色﹝primary colors�{有紅色、黃色、�{色;色光的原色則為紅、綠、�{色光。原色為不能經由混色而成的色彩,其他色彩則由此三原色混合來構成的。藉由三原色兩兩相互混合,形成綠色、橙色、紫色,稱為「次色」﹝secondary hues�{,再由原色與相鄰的次色相混合,形成黃綠色、黃橙色、�{綠色、�{紫色、紅橙色、紅紫色,稱之為「間色」﹝intermediate hues�{。將原色、次色和間色依照相混的順序排列成環_钤煨停瑒t稱為「色環」﹝color wheel�{。

色相﹝Hue�{
明度﹝value�{
彩度﹝ Intensity�{
色環﹝Color wheel�{
原色﹝primary colors�{
類似色﹝Analogous colors�{
補色﹝Complementary colors�{

從色環上觀察,凡在色環相對的顏色稱之為「補色」﹝Complementary colors�{或稱「對比色」﹝colors�{,如紅色與綠色、�{色與橙色、黃色與紫色等互為補色,亦即色環上形成 180 度的兩個顏色,稱為補色或對比色。「補色」在色彩的應用上宜有大小的面積區分,才能獲致相互為用的優點,如自然中萬「綠」叢中一點「紅」,及下圖波�{_柕淖髌肪褪茄a色應用的例子。

此外,色環上相鄰近的色彩,稱為「類似色」﹝Analogous colors�{,如紅色、紅橙色、橙色等。換言之,凡在色環上小於九十度內的鄰近色彩均屬之,類似色表現在作品上有�{和的感覺。
图片如下:

2004-01-03 05:22 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看Soeki_ff 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


Soeki_ff
会员

基本配色:
颜色绝不会单独存在。事实上,一个颜色的效果是由多种因素来决定的:反射
的光,周边搭配的色彩,或是观看者的欣赏角度。
有十种基本的配色设计,分别叫做:
无色设计(achromatic)、类比设计(analogous)、冲突设计(clash)、
互补设计(complement)、单色设计(monochromatic)、中性设计(neutral)、
分裂补色设计(splitcomplement)、原色设计(primary)、
二次色设计(secondary)以及三次色三色设计(tertiary)。

2004-01-03 05:24 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看Soeki_ff 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


Soeki_ff
会员

在photoshop,Image-Mode中有很多颜色值,诸如RGB,CMYK,HSB,Lab。大概说一下

1 rgb:
红、绿、蓝三种波长的光是自然界中所有颜色的基础,光谱中的所有颜色都是由这三种光的不同强度构成。

把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)。
基色和次混合色是互补色。
三种颜色加起来应该是更暗的颜色才对,怎么会是白色呢?
因为我们所加的是“光线”!红、绿、蓝三种光线加起来,自然是最亮的白光,即白色区域的是因为光全被反射出来,类推,如果光全部被吸收,那么我们看到的就是黑色。
这种颜色由于是光线相加,所以称为“加色法三原色(Additive Primaries)”。

2 CMYK颜色模式:
印刷制版的颜色是青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black)。这就是CMYK颜色模式。这种颜色模式的基础不是增加光线,而是减去光线,所以青、洋红和黄称为“减色法三原色”。
我们的显示器是发射光线,而印刷的纸张自然无法发射光线,它只吸收和反射光线,所以我们要用另一种颜色模式:CMYK,即使用红、绿、蓝的补色来产生颜色。这样反射的光就是我们需要的颜色。

3 HSB颜色模式:
色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和明亮度(Brightness)也许更合适人们的习惯,它不是将色彩数字化成不同的数值,而是基于人对颜色的感觉。

我们可以把色泽看成是颜色轮上的颜色。

色泽[Hue]:基于从某个物体反射回的光波,或者是透射过某个物体的光波。

饱和度[saturation]:经常也称作chroma,是某种颜色中所含灰色的数量多少,含灰色越多,饱和度越小。

明亮度[brightness]:对一个颜色中光的强度的衡量。明亮度越大,则色彩越鲜艳。

图片如下:

2004-01-03 05:26 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看Soeki_ff 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


Soeki_ff
会员

4 Lab颜色模式:
可见光的色域、正片所能表现的色域、显示器、印刷油墨、不同打印机表现的色域各不相同。

可见光的色域十分广,而正片所能表现的色域只是其中大部分,再到显示器或油墨,所能表现的色域就更小了。

所以,现在你应该明白,如果你的图象是RGB模式,它的色彩鲜艳明亮,但你尝试将它转换成印刷所需的CMYK模式时,有很多鲜艳的色彩丢失了,图片变得暗淡下来,这就说明其中有的颜色超出了CMYK模式的色域范围。


图片如下:

2004-01-03 05:28 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看Soeki_ff 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


Soeki_ff
会员

色域 —— 表示一个色系能够显示或打印的颜色范围。
Lab模式具有最宽的色域,
RGB色域包含能在计算机显示器或电视屏幕上所有能显示的颜色。
CMYK模式色域较窄,仅包含使用印刷色油墨能够打印的颜色。

图片如下:

2004-01-03 05:29 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看Soeki_ff 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


Soeki_ff
会员

RGB颜色模式
RGB颜色模式是计算机存储的最常用的一种颜色模式。绝大部分的可见光谱可以用红(R)、绿(G)和蓝(B)三种色光按不同比例和强度的混合来表示。加色光原理。
R246,G20,B50->明亮的红色。
R255,G255,B255->纯白色。
R0,G0,B0->纯黑色。
RGB图像只使用红、绿、蓝三种颜色,在屏幕上呈现多达1670万种颜色。、
CMYK颜色模式
CMYK模式是一种印刷模式,与RGB模式不同的是,RGB是加色法,CMYK是减色法。

2004-01-03 05:31 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看Soeki_ff 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


Soeki_ff
会员

CMYK

2004-01-03 05:33 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看Soeki_ff 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


Soeki_ff
会员

设计师处理颜色的方法通常有两种:一、加色法,混合不同颜色的光波以形成白光;二、减色法,使用颜料来减少光波。传统的艺术家所使用的色盘和 CMYK 系统都是减色法模式。在网站上,我们所面对的是光的投射,而不是从物体上反射回来的光,所以使用的是加色法模式,我们称它为RGB。

加色法


在大自然中,我们所看到的光波是经过物体反射进入我们的视网膜,但产生色彩的方式不仅只这一种。例如,舞台灯光是利用白光穿过有色滤镜来产生不同的色光。计算机屏幕也是使用投射光波的方式,但不同的是它藉由让电子光枪发光投射到含磷的屏幕来产生色光。这些电子光枪可以发出三种颜色:红、绿、蓝。藉由这三种色光,计算机屏幕可制作出完整的光谱。这就是大家所熟知的 RGB 色系。



在 RGB 系统中,设计师也可以透过混合三原色的方式做出一个光谱。混合任两个原色,就会产生三个次原色:青、洋红、黄。如前面所说的,将光的三原色加在一起就可以做出白光。所以,如果一个 RGB 的值为 255,255,255 则表示为白色。如果完全拿掉这三原色的光 (RGB: 0,0,0) 则产生黑色。


减色法


RGB 模式的相反模式就是 CMYK 模式,也就是使用减少光波的方式来产生颜色。由于物体颜色来自于反射的光波,此一系统乃使用三原色来吸收物体的红、绿或蓝光。例如,如果你减少了红光,那么多余的绿色波和蓝色波就会产生青色。用来除去红光、反射绿、蓝光的颜料就会显示青色。相同的,平面印刷设计师会使用洋红来吸收掉一部份的绿光,以及使用黄光来吸收掉一部份的蓝光。



这样一来,我们很明显的可以知道 CYMK 模式中所使用的三原色就是 RGB 模式中的次颜色,反之亦同。再者,如果将红、绿、蓝光混合在一起形成白光,那么就表示将青、洋红、黄三色的颜料混合在一起就会产生黑色,因为三原色的光波都将被颜料所吸收了。然而受限于颜料和印刷系统的因素,混合青、洋红、黄并无法完全吸收掉所有的光波。因此实际上还必须加上一个黑色才能完成,所以就产生了 CMYK 里面的 K 元素了。

2004-01-03 05:33 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看Soeki_ff 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


蓝蓝
资深会员

a谢谢FF~
正好我本打算写关于这个贴呢

这下好了。想要补色彩理论的,可以学习一下咯

__________________
双手插口袋踮起脚,一切看来美好

2004-01-04 10:21 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看蓝蓝 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


独立主格
会员

CMYK的JPEG不是在IE中显示。

__________________
wolai.com

2004-01-04 11:45 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看独立主格 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


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