KOF最强冲击初体验感
就不写评测了,累到死后连玩游戏的心情都没了
说一下:全人物原班人马配音(啊啊啊``八神的那句:之后``去死吧```)并加入很多新配音效果,克拉克大叔很恶毒啊,一边抽还一边说:内加油阿```OTZ
光影效果绝赞的,KOF能做到这种光影效果我很吃惊了。
音乐很舒服,KOF风格的摇滚+电子。
格斗手感超好,不似VR战士那么难上手,同时也有难度,加入了类似十连技的S ART连续技设计,让格斗节奏立刻加快!有些人的连续技实在很BT,一般一套上段S ART可以接超杀,连到的感觉实在没有话说。
小跳,大跳,中跳依然保留,小跳跳出时的感觉很棒,和2D感觉差不多,加入了轴移动(左右移动),紧急回避超重打健在,超杀出招几乎一样,没有改变就是最好的改变,八神样!的八稚女接豹华的出招还是那么经典,但画面表现力魄力大增,此外,根据S ART后衍生出的连续技华丽丽的可怕,K‘的一套连续技我一开始是被打懵掉了,太华丽````
人物这次不多,可以选的角色毛估一下大概在20人左右(懒得数),但是每个角色都有2着装可以选择,尤其要提一提新人—某超能力女:2P衣服是无比华丽丽的猫女装扮,而雅典娜则是尾行版的装扮OTZ,男性角色也很帅气,只是有些人2P角色实在太恶搞了,拉出去好象黑帮闹事一样。
最后的BOSS第一感觉是变态,能量全满而且发超杀不去能量,普通连续技在8HIT上下浮动还可接超杀,一个大超杀吃到的话去血是在3/4左右(倒地追加不算),但打到后来就觉得没难度,第一次是用克拉克样接一次关过版,之后猫女则是无接关过了版(悍妞啊)
人物胜利姿势很丰富,光我观察到的最多就四种了,可以说人少不是问题,其他方面都很耀眼了。
人物贴图不够精致,近看一些人的服装很经不起推敲,和FF12不能比(娘的级别不一样```)STORY模式中的关数也少,只有7关,这可苦了我等身边没有同好的玩家。
总的来说,十周年作品不是胡说的,应该脱帽敬礼,SNK没有死,森气楼老师看了也会笑的,尽管这次作品还存在一些漏洞,除了我发现的以外其他肯定还有很多,毕竟是第一次3D化,但是作品制作水准已经超过我对它最开始的估计了。
很怀念街机厅里那段日子,被无数人围着,等待对手的挑战或者前去挑战对方,有喝彩也有失落,但即便是没钱的时候看一下午也是一种享受。KOF系列我从96正式开始玩起,玩到01后暂时停顿了,所以KOF02和03根本不能和现在卢工那些高手比高下,但这次不一样了,这个游戏突破了KOF原本的框框,也许,我是说也许,这款作品还能继续存在下去。
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柴那叫=柴郡猫在那里X叫~
2004-08-13 11:41 PM 发表 | 举报这个帖子 | | |