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ASWECAN ASWECAN > Wicretrend > 第三只眼 > 又是偶然得看到幾張3D
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叶子
会员
又是偶然得看到幾張3D

1...

叶子 附带了这个图片:

__________________
Tabula rasa

2004-07-04 09:51 AM 发表 | 举报这个帖子 | 查看叶子 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


叶子
会员

2...

叶子 附带了这个图片:

__________________
Tabula rasa

2004-07-04 09:52 AM 发表 | 举报这个帖子 | 查看叶子 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


ElmBB
会员

3D?
……
强悍厄~

__________________
Some people is DANGEROUS

2004-07-04 09:12 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看ElmBB 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


孤民钓鱼
督察

ding

__________________
讳疾忌医
置生死之外

2004-07-05 03:26 AM 发表 | 举报这个帖子 | 查看孤民钓鱼 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


tatoo
会员

会做3D形体但是上面的帖图一直做不来
有什么诀窍伐

__________________
我想像不出他们手中摆弄那些冰冷的机械时的寂寞与孤独,想像不出他们经历失败时是否也有过放弃与逃避?但无论如何,他们成功了,就像很多成功者一样他们付出了心血和汗水,最终收获的是掌声与鲜花。

2004-07-05 08:02 AM 发表 | 举报这个帖子 | 查看tatoo 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


cing
会员

这古四三地?随便那能啊伐相信饿。。。

科技已经发展到这种程度了?我又落伍喽!

2004-07-05 05:44 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看cing 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


叶子
会员
追加一記.....

技術是沒有止境的...........

__________________
Tabula rasa

2004-07-06 10:57 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看叶子 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


Pier
会员

示波器??万用表??

__________________
要么不停地奋斗。。
要么不停地堕落。。
生活就是如此

2004-07-06 10:58 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看Pier 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


伊泽泠
资深会员

这是做出来的?!

__________________
无悲无苦 无欲无求 
无怨无仇 无虑无忧

2004-07-06 11:21 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看伊泽泠 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


叶子
会员

的確是3D制.......

無敵咯......

追加再次.....還是3D......

這張.....可以放在攝影版討論討論微距罷.........

__________________
Tabula rasa

2004-07-07 12:16 AM 发表 | 举报这个帖子 | 查看叶子 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


贪心
深资会员

用什么软件渲染出来的啊?

__________________
在我们发情的时候
别把我们当人

2004-07-07 12:20 AM 发表 | 举报这个帖子 | 查看贪心 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


叶子
会员

看了下介紹.....最後一張用的是....3dsmax6 with Vray

__________________
Tabula rasa

2004-07-07 01:08 AM 发表 | 举报这个帖子 | 查看叶子 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


鱼鱼
会员

如此之强劲!

汗颜!

__________________
活出真精彩!

2004-07-12 02:24 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看鱼鱼 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


楞次
会员

有冇搞错
好鬼死犀利噢

__________________
http://www.recall31.go.nease.net

2004-07-19 05:49 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看楞次 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


拉风之虫
会员

貌似前三张里的东西是我上学期每个礼拜要碰到的东西
cn
作的好
与实物简直...

__________________
轻飘飘的死掉

2004-07-21 02:08 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看拉风之虫 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


蓝蓝
资深会员

我就是在想,这如果不是团队合作的建模
那太强悍了

__________________
双手插口袋踮起脚,一切看来美好

2004-08-10 03:03 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看蓝蓝 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


Soeki_ff
会员

其实我一直觉得把心思都花在建模上没什么意义 拼老命建个人头出来 人家什么插件一拉就出来了 轻松又愉快
而且以后工作中需要这么精致的模型也很少
搞游戏的也只要多面体就行了 简陋的就看到个BOX在走。。。

多花点时间在材质和灯光研究上才是王道~~哈哈

2004-08-10 09:45 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看Soeki_ff 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


蓝蓝
资深会员

我倒觉得建模和贴图是分不开的.建模是基础,材质和灯光是画面质感表现力的重点,建模如果不严格的话,是体现不出来的...

当然游戏场景的话,总是角色设定是重头啦

__________________
双手插口袋踮起脚,一切看来美好

2004-08-11 12:39 AM 发表 | 举报这个帖子 | 查看蓝蓝 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


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