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考场鬼见愁
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喜欢实况的同志请进

WE7相关资料
8月7日发售、售价6980日圆、制作人仍由高冢新吾担任。
目前的开发进度为30%
该系列在日本和欧美地区累计已卖出了1100万套
代言人为日本国家队主教练、著名巴西球星济科(Zico)
对应两个PS2多人转接器Multi Tap和PS2网络服务PSBB Unit
比赛的实况解说为ジョンカビラ和中西哲生




4个受注目的新要素:
1:俱乐部球会数目大副增加,由前作的40个增加到64个。
2:64个球会将分成4个联盟比赛。
3:全新杯赛——WEFA杯。
4:“选手查找功能”加入。



CHEAK POINT 1: REAL(真实)

韩国选手全实名在游戏登场
继续强化非玩家操作选手的AI
裁判更人性化,有时会作出一些错判漏判(可能会出现裁判偏袒主场球队的情况),得益条例也将在本作中出现!




增加了会让玩家感觉有如电视实况转播般的全新视角




体育场(WE7将增加6个球场,使总数达到20个)加入了许多新要素,如观众的人数会随着比赛的不同而增加或减少等 (在ML模式中,观众人数会根据球队的成绩而改变)




游戏画面会有一定改善,如球员头发等会随着风向飘动。




细节方面可以给球员喝水,受伤下场的球员还可以看到其扎着绷带



CHEAK POINT 2: NEW Factor(新要素)

编辑角色时候选择更丰富,如眉毛的角度等等都可以自由设定
编辑模式里搭载了蒙太奇技能。制服的选择更丰富。
训练模式加入了可微调在几秒时间里修正重练的“PLAY BACK RETRY”(回放重试)
谜之新要素“WE-SHOP”,胜利后获得的WEN累积起来可以购买神秘的物品或球员



CHEAK POINT 3: EVOLUTION(进化)

由WE4开始引入的ML(Master league)模式,本作将对其进行大幅度的改进和强化!





ML(Master league)模式完全透解(修正版)

相关资料:

在WE7的ML模式中,共有64支球队[D1(4*14)+D2(8)=64] ,共分D1、D2两个级别的联盟,按地理位置分为East(东)、South(南)、West(西)、North(北)共4个赛区。


完全赛程:

3大赛(联赛、杯赛、WEFA联赛):


联赛:采用主客场,双循环积分制的赛制。由于级别不同,D1和D2球队之间不会相互在联赛中碰面。

D1——分4个赛区,每个赛区14支球队,共26场比赛。
D2——比赛不分区进行,共8支球队,14场比赛。

升降级条件:D2的前4名球队(也可能是前3)可以升入相应赛区的D1联盟。如果这4支球队中有2支球队来自同一赛区,那就肯定将最少有一个赛区没有升降级球队。(比如:D2联盟A赛区有2支球队进入前4,那A赛区的这2支球队就得以升级从而取代其D1联盟A赛区的最后2名球队。同时,这也决定了B、C、D赛区最少有其中一个赛区的球队不在D2前4,那这其中的赛区就没有升降级球队了)


杯赛:采用主客场,总比分(客场进球优先)淘汰制的赛制,决赛则采用1场定胜负之赛制。

赛季中途举行的杯赛,比赛不分级别,所有球队都有机会参加。


WEFA联赛:采用主客场,循环赛+淘汰制的复合赛制,决赛则采用1场定胜负之赛制。

WEFA联赛参赛资格:D1各赛区头两名球队直接进入循环赛。D1各赛区排名3—6名共16支球队在赛季结束后分成4个小组,进行进入下一赛季WEFA联赛的预选赛,每个小组前2名球队即可参加WEFA联赛。这样就共诞生了16支球队争夺WEFA杯。

WEFE联赛开始阶段分成4个小组进行循环赛,每组前2名共8支球队将进入最后的淘汰赛,决赛将采取1场定胜负之赛制。


其他相关消息
制作人高冢先生对本作的一些看法:
  前作《胜利十一人6》的代言人是中山雅史,他们预想中的候补人选是当时日本国家队的主教练特鲁西埃,所以这次做《胜利十一人6》的时候就找了现任日本国家队主教练济科(Zico)做代言;希望能尽量完善本作,最好能做到不用出FINAL Evolution版的地步;虽然只在精细部分作出改变,但却能让人有一种进化的感觉;WE的SLG版本正在开发中。代言人还是济科。


来自日本游戏杂志FAMI通的消息

阵型(formation)选项中加入了防守战术的设定
攻击意识可以同时向多方向设定
球的运行轨迹更为真实(制作者为此好象特意研习过力学相关书籍?!)
射门打高的现象会常有发生,选手的脚下的球会根据球的回转射出许多种不同类型的球!而且可以射出许多相当精彩的打门
熟练的人如果掌握了球回转的节奏将可打出十分凶狠又刁钻的球
射门的方式(?)将有3——4倍的增加
R2拉球可以向任意方向作出
此作的R3传球将和以往的有很大的差别,必须在按下去的情况下才能使用。同时加入了一个利用转动摇杆而作出各种动作的轮盘(操作)系统(作用类似于NBA LIVE 2003的假动作系统),通过该系统还可做出许多精彩的过人动作!当然做出这种动作的前提是该球员必须要有其相应的特技。
网络对战问题正在衡量中

在formATIN画面中,用一个六面体的雷达来表示球员数量繁多的能力,使之更为直观。

回转右边的ANALOG摇杆,可做出马赛大回转(部分球员专有)的动作,操作性变更,开始可能会有不适,随着慢慢上手这种不适也会消失。

新增3项球员能力值:プレイ安定度(比赛安定度)、GK技术、敏捷性
球员能力值名称変更项:スピード(速度)→ トップスピード(最大速度)、安定度→ コンディション安定度(状态安定度)
利足细分为: 逆足精度



WE7全6个新登场球场确认!

据WE制作组的消息指出WE7的旧球场将会重新制作,务求令各个足球场在游戏中真实再现!而此作更将增加6个球场,合共计20个球场。全6个新登场球场:札幌DOOM(札幌天穹体育场)、斯坦福桥球场(切尔西主场)、奥林匹克球场(罗马主场)、都灵德尔·阿尔卑球场(尤文图斯主场)、安菲尔德球场(利物浦主场)和长居体育场(2002年世界杯球场之一)



札幌DOOM(札幌天穹体育场)




斯坦福桥球场(切尔西主场)




奥林匹克球场(罗马主场)




都灵德尔·阿尔卑球场(尤文图斯主场)




日本大阪长居体育场




安菲尔德球场(利物浦主场)


已经确认的58支球队公布,红色字体的球队为日本网站分析的未确定球队

英格兰(13)
曼联 阿森纳 切尔西 利物浦 利兹 西汉姆联 阿斯顿维拉 纽卡斯尔 布莱克本 艾佛顿 富勒姆 托特纳姆热刺 曼城

意大利(11)
尤文图斯 国际米兰 AC米兰 拉齐奥 帕尔马 罗马 乌迪内斯 切沃 佩鲁贾 布雷西亚 博罗尼亚

西班牙(7)
皇家马德里 巴塞罗那 瓦伦西亚 拉科鲁尼亚 皇家社会 皇家贝蒂斯 马德里竞技

法国(6)
马赛 巴黎圣日尔曼 波尔多 摩纳哥 里昂 欧塞尔

德国(5)
拜仁慕尼黑 多特蒙德 勒沃库森 汉堡 沙尔克04

荷兰(3)
Ajax PSV 费耶诺德

葡萄牙(3)
波尔图 里斯本竞技 本菲卡

苏格兰(2)
格拉斯哥 凯尔特人

土耳其(2)
加拉塔萨雷 贝西克塔斯

希腊(2)
奥林匹亚库斯 帕纳辛奈库斯

比利时(1)
安德来赫特

捷克(1)
布拉格斯巴达

俄罗斯(1)
莫斯科斯巴达

乌克兰(1)
基辅迪纳摩

余下6支球队可能为西班牙、德国、法国俱乐部球队


其他最新情报

荷兰不会再用orangexxx而是用假名
比如 Van Nistelrooy就是 Van Nistelrool?

可以自由选拔国家队队员
只要是有本国国籍的球员都可以入选

可自由更换俱乐部队员但不能edit球员的国籍

球衣,队旗的edit继续强化
比如说球裤上的号码位置可以选择左或右,球衣可选择紧松身

实况解说继续采用john cabira和中西哲生
解说语句是前作的10倍大约1200句

位置名称变更确定!
CH→ CMF(Central Midffield)
SB→RSB、LSB
位置名称沿用欧洲标准之名称



全真实资料俱乐部球队登场!!共4支球队,包括:AC米兰,罗马,拉奇奥,帕尔马

国家队对俱乐部实现!

攻击意识将可以同时最大4方向设定!如果设定一个方向的话,电脑就会向那个方向跑;如果同时设定两个方向的话,电脑会自动判断向何处跑动。如:设定为前和下方向的中锋在队友直传时会自动突然前插跑位;如果没有设定方向的话,电脑就会很随机向不同方向跑动。
防守意识将取消方向,改为普通,积极,消极三种程度的防守意识。

战术新增一个快速设定的项目,在变换不同阵型时,游戏会自动最优化地完成球员位置的改变。而且还会在这个新增选项中提供一些进攻,防守战术的快速设定。如:注重中路的攻击,注重两翼的进攻,平衡战位战术,区域防守战术,防守反击战术,而且还新增了前作没有的9-0-1和前线压上战术。这个选项作用相信是将在前作中一些较繁复的战术设定置于一个大项中,从而方便玩家调教阵容,战术的设定。

在ML模式中,在赛季中途时或结束后,加入更多的联赛或友谊赛,用于练兵,攒POINT。这相信是和前作中的TINY CUP的性质是一样的。

加入了一个名为“Zidane's famous Marseille Roulette”(齐达内马塞轮盘转身)的全新动作。顾名思义,这个就是再现齐达内在真实比赛中经常做出的盘球转身360度过人的经典招牌动作。而做出这个动作的方法就像本人前面报道过一样,利用R3键旋转一圈即可。之于以前的R3传球就要按住R3键才可以发动了。
注:“齐达内马塞轮盘转身”是拥有该特技的球员才可以做出的新特技。类似于前作的“两脚假动作过人”特技。



封面全图欣赏



ONLINE消息更新!!
此作将不对应网上对战,但ONLINE内容更充实!!包括球员数据,球会资料,WE SHOP部件更新【包括球员部件(包括发型等),球会部件(新球会,球会衣服等)】!可以上传练习模式的成绩进行世界排名!


特典内容公布!
购买WE7的特典豪华版将附送带一个记忆卡盒的项链。




最新巨量消息公布!!

日本杂志评分公布

FAMI通 PS2(FAMI通的 PS2专门志)
Winning Eleven 7 (PS2, Konami): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)

DORIMAGA杂志(日本一销量不错的杂志)
Winning Eleven 7 (PS2, Konami): 10 / 10 / 8 / 9 - Total 9,25
评语(shadelaw翻译)
不用怀疑这是世界上最好的足球游戏,用游戏来体验足球的临场感只有WE可以作到,动作的增加是WE向来比较重视的,很遗憾失去了部分南美俱乐部,要有心理准备,这次的ML很深奥。


最新消息
《阵型设定》
攻击意识可以设定2个方向
可以操作球员以及守门员
选手的状态用数值以及六角形的图象来表示
比较两名选手的能力时,差异会用箭头表示
为初学者快速设定准备的战术有严防死守及前场压迫等等

《其他》
操作球员头上的箭头有多种类可选择
假动作可以用R2或右摇杆做出
马赛轮盘是把右摇杆旋转1圈来使出
裁判有时会忽略某些犯规(有利无利原则?)忽略犯规时画面左上方会出现标记
通过网络可以上传自己的挑战模式的得分,全国排位开始

《we-shop模式》
在友谊赛模式(不包括点球),master league模式,杯赛模式中取得好成绩,或是在挑战模式中完成某一项挑战都可以得到wen(类似于金钱的东东)。wen多了以后可以在we-shop中购买退役球员和edit模式中的部件。基本的1场比赛可以得到50点的wen,master league要是取得好成绩可以得到高额的wen报酬。
可以购入的道具种类共有13种,除去上面提到的隐藏球员外还有倍速比赛(速度调节?),自由转会,球(可以自己设定球的图案?)等各类道具。

在WE-SHOP中可以买到的部件
edit部件《发型》
edit部件《经典部件》
练习赛体育馆
自由训练体育馆
球的类型
replay时球的效果
倍速比赛
音乐欣赏模式
隐藏球队
隐藏球员
自由转会
球队战术编辑


WE7最新图文报道请看!(感谢完全实况众坛友的支持!)
http://winning11.3322.org/cgi-bin/topic.cgi?forum=35&topic=4792&show=0



由于WE7还未正式发售,所以不排除所列情报在正式发售的WE7中有v变动的可能。


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KONAMI官方公布之消息,发表会详细报道请见

http://www.ilovewinning11.com/cgi-bin/topic.cgi?forum=35&topic=2909&show=0


WE7比赛录像下载

http://www.ilovewinning11.com/cgi-bin/topic.cgi?forum=35&topic=3274&show=0


WE7所有图片请见

http://www.ilovewinning11.com/cgi-bin/topic.cgi?forum=4&topic=4144&start=0&show=0

2003-07-29 11:56 AM 发表 | 举报这个帖子 | 查看考场鬼见愁 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


墓中使者
资深会员

好象有人贴过了的说~~~~~~~~~~

__________________
morrison's in heaven now.
rex_1985.blogone.net

2003-07-29 09:40 PM 发表 | 举报这个帖子 | 查看墓中使者 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


考场鬼见愁
会员
是吗?

是别人转我帖子的。
肯定是这样。

2003-07-30 10:06 AM 发表 | 举报这个帖子 | 查看考场鬼见愁 的IP地址 | 编辑/删除 | 引用/回复


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