也许你该告诉我:你要实现画面近似目前市场上哪个游戏一样的引擎,同时是否涉及游戏策划,关卡设计,特效处理,文本组织等等...一般情况下光有一个图象引擎,是开发不出网游的。关于一个网游的成本.我想泡泡堂和WOW,代理和自行研发,这些区别都导致了成本决然的不同.狗城是多少万代理费用来着,等叶子叔叔来了可以解释下,傻木OL这款未成型的作品在国内代理费则是2KW.大话西游由网易自行开发,图象很烂,系统很大众,大概是百万级别甚至还要低.恩,MMO里目前晓得的几个大概就是这些.
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柴那叫=柴郡猫在那里X叫~
2005-06-22 11:50 PM 发表 | 举报这个帖子 | | |