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-- G手札—黑泽明的悲哀(外一篇) (http://www.aswecan.net/showthread.php?threadid=49522)


由 真シャア! 于 2004-01-20 03:46 PM 发表:

G手札—黑泽明的悲哀(外一篇)

去年E3展上出现的一款作品吸引了我的眼球,那就是根据黑泽明作品 七武士 改编的PS2动作游戏:七武士(也就是七人之侍),脚本采用黑泽原脚本并加以未来化,音乐负责是著名的坂本龙一,我是很期待这个游戏的,从知道这个消息开始一直到拿到这个游戏。上手1小时后,黯然的关机,换盘。
开场CG做的模棱两可,既不是杂烩式的主角大集合开场,也不是交代故事主线的剧情开场,CG水准也只能勉强打个及格,我想黑泽导演的作品游戏化以后肯定是会非常精彩的,一如他的电影那样让人沉醉,实际游戏之后发现我错的厉害,人物操作过于简单,敌人智商明显低下,和三国9一样```,发动基本能力2刀流后画面会因为攻击方式的变化而好看些,但可惜游戏性依然十分单调,打了两个BOSS,虽然是初期的老板,但那似乎也太简单了些吧```
这张游戏,只能锁在抽屉里珍藏了。现在电影游戏化很普遍,但真正耐玩的却少之又少,MATRIX那张盘据说全球销售量达到了600万,但此600W非彼600W,FF10的600W是因为真正好玩,而购买MATRIX的人们,只是喜欢这部电影而去购买,之后,大呼上当```

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由 真シャア! 于 2004-01-20 03:53 PM 发表:

武刃街=?

SAMMY公司50周年的作品,采用了人气视觉偶像GACKET(是这么写的吧?)作为主人公刘王羽的造型设计,故事背景设定是中国古代的武侠剧情````
不多说什么了,这个游戏新意还是有的,但视角问题依然是其漏洞,同时日本制作方把中国武侠曲解也是一个让人深思的问题。
寒假出了那么多新游戏,我却依然在奋斗FF10,全道具,全人物能力全满,全武器,水球队员全99级,全金钱``````

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由 猫行者 于 2004-01-20 08:35 PM 发表:

GACKET= =
恶…………看他COS也就算了……游戏化还是……
日本那么多做人设的难道都没题材么


由 Violet_aria 于 2004-01-21 12:48 AM 发表:

我想呢。。黑泽明。。。。

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I'll make your dreams come true...


由 熄水 于 2004-03-01 09:25 PM 发表:

哎~~不说是七武士,和那部电影实在是联系不到一起去~~~老黑这回可真给黑了~

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不生亦不灭,不常亦不断。不一亦不异,不来亦不出。
能说是因缘,善灭诸戏论。我稽首礼佛,诸说中第一。


由 愚愚止止 于 2004-03-08 10:13 PM 发表:

黑泽明的电影不好改游戏
到是五社英雄的好改些

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