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-- 游戏《神迹》的两首音乐 (http://www.aswecan.net/showthread.php?threadid=49889)


由 MusicBridge 于 2004-02-05 02:59 PM 发表:

游戏《神迹》的两首音乐

第一曲:新征程
http://www.s3d.com.cn/new/media/mp3/newtrip.zip
   文件大小:4MB
   音乐长度:4分19秒
   音乐寓意:英雄就此踏上壮阔的人生旅途。
   音乐风格:坚决、慷慨、又略带沧桑感,起转承合间由也给人明亮的希望之光。

第二曲:贺太平
http://www.s3d.com.cn/new/media/mp3/taiping.zip
文件大小:6MB
   音乐长度:6分46秒
   音乐寓意:春暖花开之际,祝君如意太平。
   音乐风格:祥和、平静、欢快,盛世之音、丝竹之声。

何训田作曲
感觉有点那什么了....难道这就是人们常说的意识流?...

quote:

当《神迹》博大的世界观遇上何训田这位“全人类的音乐家”,一直被认为难登大雅之堂的游戏音乐在艺术家的呕心沥血下焕发出耀人的神采。无论是丝竹之音,还是金石之乐,或者是靡靡梵歌,音乐是他写意的手段。当你在游戏中快意恩仇时,一定不会忘记这些丝丝入扣,又空灵得让你屏息的华彩。
试想一下,御剑升空之时,耳边响起这“此音只应天上有,人间哪得几回闻”天籁之音,梵唱的低吟与云间奏响的高亢互相应和,云朵在脚下延伸,这才是真正的九天畅游的感觉。又或者在战场之上,铁马金戈交相辉映之时,隆隆的战鼓声在旷野上传递着,推动着你的无尽战意,金玉相击熔出的战歌是你永难忘却的旋律,此时音乐在为《神迹》描画着灵魂。是我们一直在追逐的灵魂。


本次《神迹》请到陈凯歌导演作为艺术总指导,被视为中国网络游戏正式走史诗电影路线的标志。一向以风格化的视觉形象、新颖的画面结构、寓言化的电影语言打造诚意电影的陈凯歌,从电影的虚拟世界走到游戏的虚拟世界,人与心灵,还有许多中国传统的细微内涵,也从电影镜头中悄悄移植到《神迹》那波澜壮阔的世界里。
陈凯歌将他在电影艺术中的领悟倾囊而出,灌输到《神迹》当中的每一个场景、每一个人物造型之中。或者可以这样说,《神迹》的一草一木中都透发出深厚的中华文化、人文意味。站在“铁城”之上拂剑长笑,即便只是一种游历的心情;摩挲着熔血金属的锈迹斑斑,也许只为感应到这古城曾有过的惊天呐喊。上天入地之时,斩妖屠魔之后,大师拈花一笑,静坐不语。



感觉有点作孽...


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