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-- 问一下关于上色 (http://www.aswecan.net/showthread.php?threadid=50446)
问一下关于上色
就是至顶的那个帖里是怎么给黑白的图上色的?
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妖~
哪个黑白图?
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哦。。。
难道不是黑白的?
。。。
看到了
这个。。。
http://www.aswecan.net/attachment.php?s=&postid=164150
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妖~
这个具体的操作一下子讲起来有点麻烦,我的方法是用钢笔工具画路径,然后上色...没讲一样>_<
有空我具体做个教程好了
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那么是不是颜色调的比较透明?
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妖~
按照个人喜好调~
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是上完色之后调混合模式
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简单讲一下吧
原图
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然后是用钢笔选路径
我忘记把路径分开了保存了...
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把路径转化为选区,新建通道,填充白色
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浮动新建通道,到背景层按ctrl+j
把自动生成的图层1的混合模式改成正片叠底
浮动图层1的选区,添加一个纯色填充层,把混合模式改成颜色加深,50%的不透明度
保持选区的浮动,添加一个饱和度的调整图层,把混合模式改成颜色,在饱和度对话框中勾选上色
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最后对两个蒙板模糊一下边缘就好了
完成
我比较懒,钢笔路径这步没有很仔细的弄,大家抱歉了,意思意思了一下
总结:
对于黑色和白色物体的上色,单纯用颜色模式可能无济于事。这个例子提供了以下的思路:
1.复制的衣服图层改为正片叠底的模式,加深了亮部的细节。
2.纯色填充层改为颜色加深的模式可以均匀上色。这个层的颜色不是很重要,只要不是黑色或白色就可以了。最好是中性色。
3.颜色模式的饱和度调整图层是最后上色的关键,钩选上色的复选框,调节色度和饱和度的滑杆,就可以变化出很多种颜色。
4.如果是黑色的衣服上色,不如把图层1 的混合模式改为屏幕,纯色填充层的混合模式改为颜色加亮。正好是反效果。
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阿。。。。。你是这样上色的?
也可以拉
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我觉得,如果没有数位笔,还是用钢笔路径比较好,蒙板选区不精确的
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我现在在研究怎么散发 那飘出来的发丝比较难勾
练习去底
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选区么
当然不能用钢笔傻点。。点到死也选不清楚。。。
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刁民成群
头发么先在通道里调整下色阶,让黑白更加分明,然后用笔刷刷出来,钢笔路径点的是那种大的东西
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笔刷蒙版?
比刷太大了 很不方便的
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厄...笔刷还大?那什么小
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头发上色
原图
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到通道面板,复制红色通道。(因为这个通道的头发和皮肤的对比度最好)
然后调节色阶增大它的对比度
再用笔刷修改
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反转通道颜色,得到了头发的大致选区
回到图层面板,添加一个饱和度的调整图层上色
然后在蒙板上修改多余跟没有上到的地方,最后对蒙板进行小剂量的高斯模糊柔和边缘就好了
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完成,我没用笔刷很仔细的刷过,将就一下咯
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我在添加调整饱和图层的时候它直接生成一个空白图层。。。
表笑我。。。怎么回事啊?
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强弓射硬石
弓虽强
石更硬
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